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디지털 트윈은 다양한 산업에서 몹시 유용한 도구일 수 있다. 그러나 새로운 비즈니스 위험성을 동반하는 측면에 유의해야 한다. 특히 처음부터 보안을 고려할 필요가 있다.
필자는 시장에서 스마트폰, 태블릿, PC를 대체할 혁신적인 제품(최근 발표된 애플의 ‘비전 프로’ 같은)을 찾고 있다고 확신한다. 비전 프로가 그렇게 될 것이라고 확신하기는 섣부르
AI에 대한 직원들의 수용 수준이 급격히 변화하고 있다. 이는 기업의 대처가 좀더 빨라져야 한다는 과제로 이어진다.
구글이 이러한 온라인 옷 쇼핑에 생성 AI를 활용하는 서비스를 선보이고 공식 블로그를 통해 소개했다. 가상의 인물과 공간을 활용해 판매하는 옷을 미리 입어볼 수 있는 온라인 피팅(Fitting)
CIO는 더 멀리 내다봐야 한다. 최근 이목을 집중시키고 있는 몇몇 미래지향적 전략과 기술이 있다. 기업 IT 부문에서 눈여겨 보아야 할 전략과 기술이다.
‘관찰가능성’을 오픈소스화하고 구성 가능하게 만들어낸 그라파나(Grafana)의 프로젝트가 어느덧 10년 차에 접어들었다. 이 오픈소스 프로젝트는 지금도 개발자의 삶을 점점 더 간결
애플이 '비전 프로(Vision Pro)'를 통해 마침내 '논쟁적인' 시장에 뛰어들었다. '논쟁적'이라는 표현을 쓴 이유는 명확하다. 아직도 대다수 사람은 머리에 쓰는 '헤드
노트북에는 오래된 제약이 있는데, 바로 화면이다. 하나밖에 없고, 너무 작고, 너무 멀리 있고, 너무 공개적이다. 사이트풀(Sightful)이 이 문제의 해법으로 내놓은 것이 바로 스페이스톱(Spaceto
애플의 기술 개발 그룹 부사장 마이크 록웰은 애플 비전 프로가 착용한 첫 순간부터 “특별한" 경험을 줄 수 있도록 설계됐다고 말했다.
버추얼 휴먼이란 그래픽으로 만든 가상 인간이란 뜻이다. 디지털 휴먼, AI 휴먼, 메타 휴먼 같은 용어로 불리는 버추얼 휴먼은 그 개념 자체는 과거에도 존재했지만, 최근 그래픽, 메타버스,