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엣지 AI 하드웨어 시장 규모가 2024년 242억 달러에서 2029년 547억 달러로 증가하며, 연평균 17.7%(CAGR)의 성장률을 기록할 전망이다. 다양한 산업과 분야에서 사물인터넷 수요가 급증하고 클라우
클라우드 네이티브 애플리케이션의 복잡성은 끝이 없다. 익숙한 쿠버네티스 외에도 퍼블릭 클라우드 플랫폼에 기본 탑재된 서비스 생태계를 구축된 서비스 생태계를 기반으로 구축되는 경
에릭슨이 한국을 포함한 10개국의 확장현실(Extend reality, 이하 XR) 이용자 10,000명을 대상으로 한 설문조사 결과를 담은 에릭슨 컨슈머랩 보고서를 발표했다. ’증강현실(Augmented Reality, 이하
더 빠른 속도, AI 네트워크 개발, 에너지 효율성에 대한 요구가 광 네트워킹 기술의 발전을 촉진하고 있다.
기존의 GPU 기반 컴퓨팅에 비해 양자 컴퓨팅은 훨씬 더 복잡한 작업을 더 빠르고 저렴하게 수행할 수 있는 잠재력이 있다.
AI를 사용하여 탐색, 타겟팅, 공격하는 저렴한 드론에 대한 수요가 증가하고 있다. 이것이 전 세계적인 위험이 되는 것은 시간 문제일 뿐이다.
생성형 AI의 진화가 발 빠르게 진행 중이다. 이번에는 비디오 사운드 트랙이다. 영화나 드라마에 삽입되는 사운드 트랙은 선택이 아닌 필수다. 장면에 맞는 음악과 음향 효과로 의미와 감정
AR 글래스 제조사 ‘엑스리얼(XREAL)’이 19일 미국 캘리포니아주에서 열리는 세계 최대 XR 전시회 'AWE USA 2024'에서 새로운 AR 공간 컴퓨팅 디바이스인 엑스리얼 빔 프로(XREAL Beam Pro
“앞으로 후회할 지도 모르겠다.” 엔비디아의 CEO 젠슨 황이 자사의 루빈 GPU 플랫폼에 대한 2026년 계획을 공개하면서 이같이 말했다.
증강 현실 및 가상 현실(AR/VR) 헤드셋의 1분기 글로벌 출하량이 전년 동기 대비 급락한 것은 시장이 전환기에 접어들었다는 점을 시사한다.